Krisenherd – Erfolgsübersicht

Übersicht:

Einsichten
Karten-Erfolge
Chronik-Erfolge

Ihr benötigt 20 der 35 Erfolge um den Meta-Erfolg zu erhalten.

Einsichten

Verbündeter Schlund

Westliche Siedende See

Wilde Anhöhe

Karten-Erfolge

Alles abgefackelt

Zerstört einen Söldner-Geschützturm.

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Für diesen Erfolg müsst ihr einen intakten Geschützturm finden. Neben den Türmen stehen Ölfässer. Nehmt euch ein Ölfass und kippt das Öl neben dem Turm aus. Sorgt dafür das auch die Kanonenkugeln  mit Öl bedeckt sind! Dann legt ihr eine Spur aus Öl bis zum nächsten Feuer und Booooooooom! Ihr habt den Erfolg.

3 Erfolgspunkte

Arachnogenesis

Bezwingt die Champion Netzling-Mutter bei Uralte Senke.

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Für diesen Erfolg müsst ihr die Netzling-Mutter bei der Wegmarke Uralte Senke töten.

3 Erfolgspunkte

Aufstieg des Dinosaurier-Königs

Besiegt den Champion Steinkopf-König in der Nähe von Heidenhalt.

      

Um den Champion Steinkopf-König besiegen zu können, müsst ihr zunächst eine Sylvari und vier Borstenrücken-Junge geleiten. Auf dem Weg werdet ihr von diversen Kreaturen angegriffen.

3 Erfolgspunkte

Auf Teufel komm raus gescannt

Findet alle einzigartigen Objekte und Kreaturen in der Instanz „Herz des Vulkans“, die auf Taimis Scanner reagieren.

Ihr müsst folgende Objekte scannen:

  • Schraddel / Taimi
  • Erster Energie-Orb
  • Zweiter Energie-Orb
  • Dritter Energie-Orb
  • Einen der Anker um die Orbs herum
  • Einen der Zerstörer-Mobs
  • Die Maschine, die Balthasar gefangenhält
  • Tegon
  • Temar

5 Erfolgspunkte

Der Druidenstein

Die Anleitung für den Druidenstein findet ihr hier.

Erwachen des Druidensteins

Die Anleitung für das Erwachen des Druidensteins findet ihr hier.

Feuerring

Vermeidet es, im letzten Kampf vom Angriff „Feuerring“ getroffen zu werden.

Um diesen Erfolg zu erhalten, dürft ihr während des Kampfes gegen Balthasar in der Instanz Taimis Liebingsprojekt, nicht von den Feuerangriffen Balthasars getroffen werden.

3 Erfolgspunkte

Frisch gesotten

Verbringt zu viel Zeit mit Schwimmen in der Siedenden See.

Um diesen Erfolg freizuschalten, müsst ihr einfach einmal in der Siedenden See schwimmen gehen und dort einen heißen Tod finden.

Feuerwehr

Repariert drei von Taimis defekten Sprinklern.

Um an die Sprinkler zu gelangen, geht ihr am besten auf das Gestell, auf welches ihr schon gehen musstet um die Spiegel zu sammeln. Von dort aus gelangt ihr an alle Sprinkler über die Aufwinde.

2 Erfolgspunkte

Geborene/r Kämpfer/in

Besiegt während der letzten Etappe zehn Söldner.

Tötet zehn Söldner beim Angriff auf Taimis Labor.

Geheime Beschattung

Die Anleitung für diesen Erfolg findet ihr hier.

Gruft-Hüter/in

Findet das Grabmal des Golemanten.

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Das Grabmal befindet sich mitten in einer Höhle Südlich von Rata Arcanum. Ihr gelangt zimlich einfach in die Höhle, wenn ihr von der Titanenkehle aus rüber nach Rata Arcanum auf die Felsen oberhalb des Labors fliegt. Von dort aus gelangt ihr in die Höhle durch einen kleinen Durchgang im Westen. Nehmt euch eine Essenz des Eichenherzens mit um im Notfall über das Geröll zu springen zu können.

3 Erfolgspiunkte

Gut gehackt

Hackt Inquestur-Terminals.

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Um diesen Erfolg zu erhalten müsst ihr 50 Terminals der Inquestur hacken. Dazu tötet ihr einfach die Asura vor Ort und bringt die Inquestur-Tastatur zu den Terminals.

Tipp: Während ihr die Terminals hackt, ergibt es durchaus Sinn, die Kanonentürme immer schnell zu deaktivieren, um weniger beschossen zu werden.

9 Erfolgspunkte

Kraftloser Anzug

Vernichtet den Inquestur-Champion in dem Kraftanzug bei Rata Arcanum

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In Rata Arcanum befindet sich ein Asura Portal. Um dieses zu aktivieren, müsst ihr die Konsolen um das Portal herum mit Inquestur-Tastaturen versorgen. Sobald alle Konsolen aktiviert wurden, erscheint ein Golem. Vernichtet ihr diesen Golem, so schaltet ihr den Erfolg frei.

3 Erfolgspunkte

Sengender Aufstieg

Schließt „Sengender Aufstieg“ ab.

10 Erfolgspunkte

Schatz des Golemanten

Findet die Verborgene Truhe im Grabmal des Golemanten.

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Die Tuhe von Zinn ist auf einem kleinen Hügel in einer Höhle. Vorsicht: diese Höhle wird von einem Champion-Verschlinger bewacht!

5 Erfolgspunkte

Schrecken der Siedenden See

Besiegt entweder den legendären Zerstörer Aestus oder den legendären Zerstörer ignis nahe der Siedenden See.

      

Die Zerstörer-Legenden erscheinen auf dem untersten Level der Karte auf zwei Inseln in der Sidenden See. Wärend der Kampfes solltet ihr immer darauf achten, nicht in das Wasser zu treten. Es ist sehr heiß und ihr erleidet Schaden im Wasser. Auch solltet ihr immer versuchen den Angriffen der Legenden auszuweichen.

Tipp: Brecht die Trotzleiste der beiden Zerstörer, sobald sie erscheint! Wird diese nicht gebrochen, folgt ein schwerer Angriff und das Kampffeld verkleinert sich. Sicherer Boden wird so von kochendem Wasser ersetzt, in dem ihr ziemlich schnell den Tod findet.

5 Erfolgspunkte

Steinsammler/in

Sammelt alle herumliegenden Feuersteinscherben ein.

Um diesen Erfolg abzuschließen müsst ihr „einfach“ alle Feuersteinscherben auf der Karte „Draconis Mons“ einsammeln.
Dulfy Guide

2 Erfolgspunkte

Tauchsieder

Besorgt Euch in der Nähe vom Tor des Feuers eine Taucherbrille und taucht in den Eimer, der in der Siedenden See treibt.

3 Erfolgspunkte

Teuerer Geschmack

Besiegt den Champion Kaiser Mattake nahe Uralte Senke.

  

Der Pilzkaiser befindet sich östlich der Wegmarke Uralte Senke. 
Tipp: Wie bei fast allen Pilz-Bossen gilt auch hier: Macht es nicht alleine.

3 Erfolgspunkte

Überschussenergie

Findet alle bleibenden Fragmente von Promordus- und Jormags-Energie in der Instanz „Herz des Vulkans“.

  

Die Energie findet ihr nachdem die Maschine explodiert ist. Die Energie ist überall in der unteren Kammer, in  der auch Primordus zu sehen war, verteilt und schwebt im Raum. Insgesamt sind es je sechs weiße und sechs rote Kugeln.

3 Erfolgspunkte

Verrückte Flugmanöver

Steigt in der Instanz  „Herz des Vulkans“ in den Schlot hinab, ohne von Zerstörer-Feuerbällen getroffen zu werden.

Für diesen Erfolg müsst ihr entweder sehr gut im Ausweichen sein, oder aber ihr nehmt einen Freund mit in die Instanz und lasst ihn die Energiebarrieren aufmachen während ihr oben wartet. Sobald der Weg zu Balthasar dann frei ist könnt ihr folgen. In dem Moment wo ihr auf der Plattform landet sollt der Erfolg freigeschaltet werden.

5 Erfolgspunkte

Wurm-Schlürfer/in

Besiegt den Champion Blutsteingeladenen Lava-Wurm in Heidenhalt.

  

Der Wurm befindet sich nord-westlich der Wegmarke Heidenhalt. Er erscheint an der Sehenswürdigkeit Hochofen des Wurms.

3 Erfolgspunkte

Zorn der Natur

Besiegt den Champion Größeren Schutzzweig bei Wilde Anhöhe.

    

Um diesen Erfolg zu erhalten, müsst ihr mit einer Gruppe den Champion besiegen. Der Kampf ist relativ einfach. Man muss nur darauf achten nicht in den Feldern des Champions zu stehen. Es ist von Vorteil auf Distanz zu kämpfen.

3 Erfolgspunkte

Chronik-Erfolge:

Ankunft überlebt

Reist nach Draconis Mons und untersucht das Innere der Höhle.

Jagt auf einen Gott

Folgt den Spuren Eures Feindes tiefer in den Vulkan.

Herz des Vulkans

Schließt die Instanz „Herz des Vulkans“ ab.

Schutz der Druiden-Ältesten

Findet die gefangenen Druiden-Ältesten und erhaltet ihren Segen.

Folgt der Geschichte und trefft alle Druiden.

Taimis Lieblingsprojekt

Schließt die Instanz „Taimis Lieblingsprojekt“ ab.